本文摘要:生化金字塔,一张CF手游低热度生化地图,以其独有的地形、简单而朴实登陆作战节奏的结构闻名于世,具备十足的挑战性。

生化金字塔,一张CF手游低热度生化地图,以其独有的地形、简单而朴实登陆作战节奏的结构闻名于世,具备十足的挑战性。废话不多说道,以下将带给中央广场立柱作战方案,期望大家讨厌。【点位讲解】中央广场立柱,地图易守难攻打点位之一,即:1、幽灵仅有两条突破办法, 即:正面围墙跃入立柱、立柱下方碰运气。其中,前者由于围墙和立柱有一段悬空距离,幽灵突破时可将之精彩击毁(顺带刷分);而立柱碰运气则是终结者和妖姬等手长、冲刺能力强劲的幽灵专属(顺利前提:佣兵不作死的车站在立柱边缘)。

2、所处方位视野状况极好,可仔细观察吊桥、走廊、广场和金字塔部分方位的动静,亦能找到近期的幽灵动向,从而较慢刷分、晋级。3、因方位过分醒目,实际操作中只要吊桥、走廊方位不被幽灵突破,那么所在位置就没危险性,即:幽灵冲击终将被多方集火,存活概率较低。【作战方案】1、拖延时间由于立柱的类似结构,小伙伴可选择拖延时间,即:站位附近立柱中心,将冲刺近前的目标击毁。

期间,合理分配弹药,不宜将之第一时间打完了。如此,即使其他方位被突破,小伙伴亦能成功地活下来。留意,对于围墙冲刺的幽灵,将之击毁才可,需要过于过注目。

2、金字塔若方位已不有可能把守,那么小伙伴可行进近前的金字塔。留意,能否用好金字塔围墙、强弱方位的地形地势是能否跑酷、存活的第一时间前提。

例如:给幽灵的感觉是前往金字塔高点,但半途却忽然转点他处。如此,小伙伴和幽灵的距离将在短时间被冲破,亦能谋求逃走的时间。3、广场广场,可能性最低的地图点位,即:1、利用附近走廊的优势,借此不错的身法和队友的伏击,在立柱被斩时较慢前往。

如此,或可之后输入和刷分。2、小伙伴可前往吊桥方位,其后凭借吊桥多个不利点位和幽灵周旋,等候对局时间完结和合体幽灵猎收。3、小伙伴可前往地图左侧高点,其后或是向长廊前进、或是跃入金字塔跑酷,亦有概率刷分和减少感染率。以上就是本期内容的共享啦!大家是不是解读呢?赶紧去实验一番效果吧。


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生化金字塔,一张CF手游低热度生化地图,以其独有的地形、简单而朴实登陆作战节奏的结构闻名于世,具备十足的挑战性。